創造的意念。
影響創意的因素就可以從“意念”這兩個字來看,
首先要有意願,就是“想要創造”!
很多沒有創意的人之所以沒有創意常常是因為沒有意願,
進社會工作23年,
接觸過許多不同個性的朋友,
每位朋友都會有自己的喜好與厭惡,
例如喜歡下廚房的朋友就會想要試不同食材、調味、處理程序與時間變化與擺放方式等對品嘗飲食的影響,所以就會有機會創造出不同口味、擺盤的料理。
但是有朋友從來就不想進廚房。
因此影響創意的首要因素我認為是意願,想要創造才會有開始。
有了意願之後,影響創意的第二項重要因素我個人認為是“能力”,
跟創意有關的能力涵蓋了很多指標:
天份
耐心
好奇心
聯想
情緒控制
組織規劃
執行
財力…
以飲食上的創意為例就很明顯,
即使有意願進廚房,
但是有很多人即使突然間想要進廚房,也不代表有意願下就可以作出來令人滿意的料理。
天份
不同東西的創意需要不同的天份,
像達文西、特斯拉、愛因斯坦等人所創造出來的東西可不是一般人有能力想像的到的
每個人有不同的天份,
像Michael Jordan在打NBA這種全世界頂級籃球員彙集在一起進行的比賽過程中,
就是有辦法在那0.01秒中反應出令人不可思議的動作,
從令人意想不到的方向、姿勢與位置將球放進籃框。
坦白說這是天生的能力,
所以才會稱為“天份”,
這是無法透過任何訓練可以達成。
耐心
創意需要能夠實現才能驗證是有效的創造,
實現的過程有長有短,
但是新的東西之所以新,就是因為還沒有出現過,
還沒有出現的原因之一可能就是因為需要漫長的過程去實現,
例如達文西的蒙娜麗莎,就算擺在前面給我一筆一筆去描繪,那也要很花時間才能完成,
更不用說當初要花時間思考、構圖、一筆一筆描繪出來要花多少時間,
沒有耐心怎麼可能畫得出來!?
好奇心
沒有好奇心要有創意我認為是很極端的例子,
有好奇心對創意是極其重要的,
有些創意是來自於跨領域的發現,
例如經常被提到的魔術沾是來自於對植物鬼針草可以輕易沾付褲子的織物上,
如果不是有好奇心怎麼會發現鬼針草種子上的細微倒鉤結構?
所以對世間萬物充滿好奇心對創意是絕對有幫助的。
聯想
我們經常會在生活中發現一些別人或商家的小巧思,
然後驚嘆或懊悔自己為什麼沒什麼沒想到這麼簡單的東西或作法?
其實很多很簡單的創意來源都在我們生活周邊,
有些朋友有很強的聯想能力,可以把簡單的東西或作法應用到不同領域,
例如前面描述到的鬼針草跟魔術沾關係,
鬼針草或類似植物已經存在許久,
相關植物學家更是熟悉其植株到種子的整體構造,
但是魔術沾的發明卻不是來自植物學家,
這就是“聯想”!
情緒控制
情緒控制或情緒智商 EQ 在十幾年曾經是非常熱門的話題,
書、演講、教育訓練課程、訓練營一時之間到處都是,
有時候我會覺得這只不過是包裝過的假議題,
讓一些專家跟相關產業可以從中撈一些錢,
不過情緒控制與管理一直都是很重要的議題,
尤其是進行有創意的活動難免會一直受到他人挑戰,
再加上事情如果不順,
那情緒肯定很不好,
情緒不好的情況下處理事情反而更沒效率,
所以如果 EQ 不好,長期處於情緒不佳甚至失控的狀態下,
有時就會因為不順而放棄目前創意的實現;
事情要作好其實不太容易,
因此有好的 EQ 會有幫助,但是不至於是決定因素。
組織規劃
坦白說要實現創意有時後並不是太容易,
尤其是比較複雜而困難的創意,
如果缺乏好的組織規劃能力,
很有可能要做很久或者是作的很亂、很沒有效率,
結果就失敗在無法完成上,
要實現創意就比較要能夠拆解執行步驟與整合需要的資源,
這都需要有一定的組織規劃能力才能夠完成,
基本上這也可以列為個人天份的一部份,
如果缺乏這種天份就要找人幫忙
執行
多數的人總是想的多、說的多,但是作的少!
有了好的創意,需要落實才能有成果,
從有想法到執行有成果,
其實還有一段非常大的距離,
因此很多所謂的創意經常就停在執行前的階段而淪為空談或被評為不切實際。
財力
說真得要實現創意有時候還蠻花錢的,
尤其是需要作成實體的創意,
材料要錢、人工要錢,
就算是吟詩寫作也要先餵飽肚子。
有創意還要生出成果,
說真得實在也不是很容易的事,
真佩服那些滿腦鬼點子,
又能夠實現創意的朋友。
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