各家公司會依據自身考量選擇不同的 CAD 系統進行使用,
在網路時代,不同 3D CAD 系統會有很多資料交換的機會,
因此開啟並使用其他家 CAD 系統的機會很高,
更多數會透過流通的 3D 交換格式例如:iges、sat、step、x_t、x_b等。
3D CAD 的基本幾何建模過程就是 "草圖" 、"特徵",
因此如果要編修非自家 CAD 的幾何就有兩種技術:
1. 特徵辨識後產生特徵(可能包含草圖)以供後續編輯使用。
2. 無特徵編修,直接編輯、拖拉、刪除幾何。
Inventor 這兩種技術都有支援。
直接編輯修改的功能在開啟其他 3D 格式檔案以後,可以在瀏覽器中點選實體進行"直接編輯":
可進行幾何的移動、大小改變、比例縮放、旋轉與刪除等操作, 但是受限幾何,不是可以任意編修,有時會產生無法編輯或錯誤的問題。 |
另外有一個示"編輯實體"功能,功能比較少,比較不建議使用。
有趣的是"特徵辨識"的功能一直都是外掛版,
使用者必須自行到 Autodesk App Store ,找到 "Feature Recognition" 頁面,
登入後下載安裝後才能使用。
雖然有自動辨識功能,但是對於一些有關連性的特徵容易失敗,
要辨識成功最好是一個一個用逆向建模的觀念去處理,
例如先處理圓角、倒角再處理幾何、孔等。
坦白說我很少用,尤其是後來有直接編輯的功能直接針對需要的位置作修改即可,
簡單的就自己見還比較快跟不容易出問題。
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