各行業中都喜歡用英文縮寫來表示專業,
在製造、工程技術領域中更是常見,
在消費性機構技術上經常會看到一個縮寫:DFM。
這邊的 DFM 縮寫是 Design For Manufacturing。
見文思意:為製造設計*1。
白話點解釋,就是零件設計時要注意該零件製造的可行性,
製造包括了材料處理、加工方法、成本效益的等多方面的考量,
坦白說對經歷、經驗不足的工程師來說並不容易,
例如考慮一個零件可不可以用鈑件設計?
考慮到製造的可行型性,
那就要先知道有關鈑金製造加工的技術,
例如鈑金材料的選擇性,包括材料種類、厚度規格、最大尺寸(寬度)等等
有那些加工機台,鑽孔、沖壓切、折彎、引申、雷射切割,連續沖壓等等,
後加工的選擇,包括焊接、表面處理等等。
像大量生產的大型產品如汽車底盤、大型家電等等,很多主要結構件都是用鈑金件加工而成,使用大噸數的壓床跟專用模具進行加工沖壓、折彎成型。
印象中一開始看見 DFM 這個名詞是在塑膠射出產品設計上,
包括肉厚、塑膠流動性、射出製程的壓力、溫度控制等等條件,
透過模流軟體快速去模擬該塑膠零件的製造可行性、弱點與成本效益等。
在一些CAD軟體中就可以選購有塑膠件的 DFM 功能,
讓機構設計工程師可以在設計塑膠件的同時進行簡單的塑膠射出製程模擬來驗證製造的可行性。
例如像 Autodesk 的 Simulation DFM 是用 Moldflow 的核心作塑膠模流模擬,支援包括 Inventor 等3D CAD,可以利用設計中的塑膠件模型快速進行一個簡單的模流模擬。
不過這個軟體在Autodesk官網上已經不太找的到這個產品,有點可惜。
設計、製造技術上的整合有賴經驗的累積,經歷越豐富,自然在設計過程中會將製造的可行性考慮的越仔細。
不過這在創新上有時反而會變成一種不利的限制條件,先考慮製造可行性無形中會限制產品的設計,
例如像某水果牌的音樂播放器採用雷射加工眼睛幾乎看不到的微孔,當內藏的LED光源透過微孔發亮時就可以產生令人驚艷的效果。
水果牌為了創造產品的價值與效果,促成許多以往被認為昂貴的製造技術與設備發展與大量使用,進而降低相關的製造技術成本,
這完全是早期日、台、韓等以製造業為主的技術發展鎖所難以想像,也因此顛覆了相關產品市場,
可說是 DFM 考慮的特別例子,完全不考慮既有技術!!!
參考:
Wiki,為製造設計
沒有留言:
張貼留言