把原本平淡的元件變成擬真的圖片 :
步驟簡單觀念清楚易懂,分享如下 :
步驟1. 開啟陰影效果
通常只要打開地面的陰影表示,其實畫面瞬間就會感覺生動很多,
如果需要指定陰影的方向可以再進入選項”Setting...”設定。
步驟2. 選擇打光的場景
忘了不知道是從FY13還是FY14開始,
Inventor就把部份Showcase的功能放進來,
其中之一就是場景的設定,
但是如果要自己建立場景,
就需要花錢買Showcase Pro。
步驟3. 設定元件/幾何面材質
Autodesk旗下有Maya、3ds Max、Showcase等製作高品質影像 、動畫的軟體,
在市場上相對其他3D CAD廠商的最大優勢之一就是擁有驚人龐大的材質影像庫可以免費使用,
所以在FY14開始就在Inventor內增加了一個Autodesk Material Library,
這一個材質資料庫是跟Showcase、3ds Max等軟體相同的資料庫,
所以在將資料轉到各軟體時可以輕易的重現,
包括在建築上的Revit也導入了相同的材質資料庫,
使用者也可以自行新增 、複製 、修改,
不過如果沒有美術 、工設背景或天份,
建議還是直接用現成的就好。
步驟4. 開啟光跡追蹤與設定等級
這個功能是吃硬體效能的怪獸,
如果開啟Realistic,而且是High的等級,
即使有好的顯卡,可能都要等上一點計算時間,
如果顯卡不好 、CPU不夠強的話,要有耐心,
等待的時間去泡杯茶 、咖啡,上個廁所,看一下窗外風景都是不錯的選擇。
步驟 5. 調整相機視角與視圖
配合剖面顯示可以讓畫面效果更好,
可以花點時間試試,感覺上會更專業,
而且這是實體拍照成本很高難以作到的。
以上圖片來自原文網頁。
另外還有一個彩現的功能是Inventor更早期併購的"Inventor Studio",
但是這個功能偏重在動畫上的實現,
在材質 、光影等的使用操作跟表現上不如上述來自於Showcase的技術那麼好跟方便。
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