2021/8/28

羽球的一些簡單規則跟場上的禮貌

2021年延期舉辦的東京奧運可以算是台灣羽球界大放異彩的一年,

男雙有麟洋配在排名、統計數字不好的情況下意外的敗了第一場,然後再一路過關斬將的贏了印尼、日本的高手,最後金牌戰更屌打中國組合,以毫無懸念的勝分差距贏得台灣史上首面奧運羽球金牌;

再來是戴資穎頂著BWF女單積分排名第一跟第二種子身份,一路也是過關斬將,直到金牌戰才以些微差距,失誤略多的情況下很可惜的輸給中國陳雨菲拿到銀牌,但是跟泰國依瑟儂與中國陳雨菲這兩場球打得非常精彩。

瞬間網路上羽球運動開始大紅大紫:

沒在運動的Youtuber大放厥詞評論小戴金牌戰,

各界活動邀約麟洋組合出席,Uber 再推了幾個小戴跟陳漢典的廣告,

新聞、Youtube上也大量的增加各類羽球相關影片。

最近也開始經常看到小朋友背著羽球拍出入安親班,

很開心有這麼多人關心羽球活動,有機會讓政府重視羽球活動並提供更好的羽球活動使用空間,長期來看應該是好事。

每項運動都有其特色,

包括羽球!

新進的球友如果要去有畫線的正式球場參加活動,

應該要了解跟熟悉一些基本上的羽球規則*1,與球場上的禮貌,

例如:

場地線在單雙打、發球上的意義跟規定;

單打偶數分發球在右手邊
球必須發到對角紅框內

單打奇數分發球在左手邊
球必須發到對角紅框內

雙打偶數分發球在右手邊
球必須發到對角紅框內
相對單打,寬度較寬,深度較淺
雙打奇數分發球在左手邊
球必須發到對角紅框內
相對單打,寬度較寬,深度較淺

發球完成後,場地有效範圍會從接發球區擴大到全場:

雙打有效範圍是全部區域

單打有效範圍,少掉左右兩側

發球時擊球高度不可超過115公分,

球拍擊球瞬間拍頭必須向下,

不能像網球那樣高拋擊發球;

發球必須打在球頭,不可擊打羽毛,

比賽得分的計算方式:

擊球過網只要有在對方場地界線(含線)落地得分,

單邊擊球只能一次,

第二次擊球算為違例,

過網擊球,人擊球後過網都算違例,

得分方可取得發球權,

得分後發球,偶數分場地右邊發球,奇數分場地左邊發球;

其他一般就沒什麼特別的規定。

球場上的禮貌包括:

打球時若發生近身球,觸網後翻過網得分等運氣球都要跟對方示意,

得分後不要面向對手歡呼等等;

觀賽或經過場地旁時,最好保持與場地邊線有0.5~1公尺以上的距離,免得跟在場上的球友打靠近邊線球時發生身體碰撞;

休閒運動場館有時會看到場邊觀賽的親友幾乎貼著場地線,其實是蠻危險,可能就會被場內球員救球時撞到,或影響到球員的活動。


另外球場上自己製造、產生的垃圾要自己記得帶走:

連世界第一的球后都會把自己製造的垃圾帶走,一般球友更沒藉口亂丟垃圾吧!?


打球開心、開心打球!


解封後總算可回到場上打球。


參考資料:

1. 國際羽球規則















2021/8/22

心智圖,Mind Map工具分享

求學、服役、就職過程中碰到過各種形形色色的不同人材,

以求學階段來分類,

這些人材有準院士、博士、碩士、大學、專科、高中、國中的,

每個人的天份不同,

情緒管理、感知、溝通協調、記憶、理解、組織、分類、邏輯思考的能力也都不同,

自然在生活、工作表現也有所不同。


其中很容易在群體中有表現的,

常常是具備有良好組織、分類、邏輯、敘事能力的,

具備以上能力的在機緣來時,

有更大的機會在短時間內展現出優、特點脫穎而出。


在教育訓練市場上,有很多不同的課程旨在強化不同的能力,

有幸上過一次“心智圖”的課程,

在利用人對圖像、顏色分類比文字更直覺與容易記憶的特性,

可用來強化對特定主題事物的組織、分類與邏輯上的管理,

例如:

材料分類有金屬、聚合物、陶瓷、複合材料四類,

這樣的文字描述其實比不上圖像式、顏色分類的圖表如下:


圖表方式加上顏色分類來表示會有更好的效果,

尤其是再對應更多細節的時候,

圖表與顏色分類的優勢會更明顯,如下:



初步有了概念後資訊時代的好處就是有軟體可以幫忙,

目前個人主要使用的心智圖軟體是 Xmind,

有電腦跟手機版,有分免費跟加值付費的版本,

個人使用經驗上,除非是很專業的簡報用途,多數時候免費版本就很夠用了。

使用上也很簡單方便,

在手機上隨時可以把突如其來的想法趕快利用軟體整理一下,

對我這種有點年紀,記憶力越來越差的很有幫助,

有興趣的朋友可以下載使用看看。