2018/2/24

人口數量的影響因素 - 教育與休閒文化

我不是人類學家也不是社會學家,
純粹是因為工作是在製造業上想辦法降低人為因素,
所以才對人口數量這個議題有興趣,
所以東看西看一些資料後,根據自己的心得提出對人口數量變化的一些看法。

人類可說是現今地球生物圈中最優勢的物種之一,
在經過幾百萬年的演化後,人口數量在從西元前10000年約100百萬人到2011/2012年突破70億人,
以類似的增長幅度繼續下去,有預言估計地球上在2100年會突破160億人口。
圖片來源:維基百科
記得小時候,很多議題都是圍繞著人口成長爆炸,地球資源有限不堪消耗,印象中看過一個日本漫畫很有想像力,將人微型化,如此對資源的消耗量就會減少,其實還蠻有想像力的 ; 2017年有個電影“縮小人生”,英文片名Downsizing,也是類似的議題,扯遠了...

其實若從人類的歷史中有關產業的型態 、教育普及程度 、生活文化型式來看,可以發現這些演變會對人口數量有不同的影響。

在遠古時代,人類(智人)藉由優異的工具創造能力,取得相對其他大型動物的生存優勢,甚至將其他生物趕盡殺絕到滅種,連同屬人種的其他人種都難逃滅亡的命運,被現代人(智人)給淘汰掉,參考人屬

人類藉由取得工具的製造能力相對其他物種保有數量甚至穩定增加。

另外一個突破是開始蓄養牲畜,使人類進一步取得相對穩定的食物來源,可以擴增子女數 ; 後來進一步發展農業取得更多更豐富且穩定的食物來源,對增加人口數有更大的幫助。

在這兩個階段,身強體壯、族群人數多更佔有優勢,甚至可以掠奪其他族群婦女多產子孫,生育能力是很重要的指標 ; 最具代表性的就是蒙古的成吉思汗,根據基因的分析號稱有1600萬人帶有其基因,參考維基

到了1945年二次大戰結束前,雖然有工業革命提升人類的競爭力,但是戰爭跟醫學技術不夠進步使人口數有成長,但是還算穩定。

過了二戰以後,醫學加上工業、農畜業的高度發展,使人口數爆發性的成長,人口數在50年內多了25億以上,主要原因就是習慣性的多產使新生兒增加,加上醫學進步使新生兒存活率提高及平均壽命增加兩項因素,講難聽點就是生得多死得慢,促使全世界人口數在這50年中大幅增加。

促進全球經濟在1970年後迎來因為人口大幅成長的快速發展時代,一般在經濟上稱之為“人口紅利”的效應。

這種現象會持續嗎?

當然不!

有那些影響人口成長的負面因素?

戰爭、產業型態、教育普及、文化與生活水準提升算是主要的負面因素,尤其是後兩者。

不同形式的戰爭像中國內部的文革 、韓戰 、越戰 、兩伊戰爭其實都消耗掉不少青壯年繁殖力最強的人力,
戰爭帶來的社會破壞也會影響到人口的成長。

最有趣的是教育的影響!
教育影響人類的繁殖年齡,使得生育年齡大幅度的延後,
晚生自然也減少生育的可能數量,
而且相對所需費用也影響到生育數的考量;
教育普及延伸,以及工、商、服務業興盛加上女權意識提高參與勞動,
也使得女性多了婚育以外的選擇,無形中使不婚不育的人口比例 、離婚率都逐年增加。
以前女性18歲結婚,20歲生到40歲,兩年一個,隨便也生下10個,
現在大學生比比皆是,畢業後上班再玩個幾年,30歲結婚幾乎成為常態,
就算願意一直生,也不可能生太多個;
因此教育的普及與程度的提高反而造成人口成長的抑制因素,
而且還是非常強力的抑制因素。

在台灣1930~1960這個年代,家庭子女數普遍在4個以上,
像我父親就有2個兄長、3個姊妹,我母親有3個妹妹、6個弟弟,
就是高生育率是極為普遍的現象,
但是到了1960~1990年出生的這個年齡層,不要說生四個,普遍生兩個,不少只生一個,沒有婚育的也不少,所以出現了驚人的人口負成長現象,
我出生的1969年台灣新生兒有42萬人,2017年新生兒只有17萬人,五十年不到出生人數減少為一半不到。
更新2022年台灣新生兒數量不到14萬!

為什麼? 生容易,但是養不起,
像我兩個雙胞胎兒子進小學前的保姆費加幼稚園學雜費就花掉我兩、三百萬,要供到念大學畢業,教養費用根本像是錢坑!!!
過了20年這些教養費用只會更多,
所以年輕人更不敢婚、生。

1930年代高生育率出生的在2015年85歲開始進入高死亡率,
1945年二戰後出生的在2015年70歲,身體開始退化,幾乎全面退出勞動市場;
所以台灣接下來會有高死亡率跟低出生率跟勞動人口老年化的情況,
人口不但會負成長,勞動力還會大幅下降,這對產業發展會是一個非常不利的因素,
而且台灣的文化非常有趣,對子女長大工作上班後必須給父母孝親費用的觀念很強,
尤其是退休後沒有穩定收入的老年族群更是明顯與需要孝親費用,
再加上高房價,
種種情況對婚育年齡的年輕人來說在婚育考量來說:沒有多餘的錢養小孩...

另外是科學、文化、藝術的多樣性發展造成一個有趣的現象:
具有繁殖力的成年人生活上不再以繁殖後代為優先考量,
更多的時間與精力放在工作跟所謂提升生活品質的吃喝玩樂項目上;
另外是產業型態的改變,到了工業時代,金錢、聰明機智、外型取代以往認知的體格優勢,
工業、服務業型態也顛覆以往的人力需求模式,
父母親必須提供更多的資源提升子女在產業鏈中的地位,
包括技術訓練與外觀,相對以往的勞作需求,花費更大,
這些現象綜合在一起後造成出生率大幅下降,
子女數生得少以提供更好的教育,取代以往生育子女數多以取得勞動力的情況。
再加上多元化社會觀念的成形,
不婚族、非典型婚姻、頂客族的數量也逐漸增加,
醫學技術的發展帶來了反效果,
生育控制有效降低了出生率 ;
相對老年照護需求增加負擔,也使青壯年不敢生育下一代,
以避免老年照護 、養育幼兒 、工作蠟燭三頭燒的困境 ;
加上政治上的不穩定,擔心下一代的未來,乾脆不要生 ;
結婚生子不再是人類生命中最重要的一環。

如果VR/AR跟各式情趣用品可以更方便更容易滿足宅男女的性需求,
那婚育率肯定會再降低,
日本就是最典型的活生生範例,
台灣受日本文化影響大也是不遑多讓。

說真的人口數的減少對中 、日 、韓 、台的影響在未來幾十年影響很大,勞動與消費人口的減少對經濟衝擊會遠超過現在政府掌權者(2024以後不管她的事)的估計。

尤其是念越高的婚育率越差這個問題,甚至會對國民素質造成不良影響,擴大貧富差距,進而影響國力跟社會的穩定性。
人口變化,圖片來源 : 國家發展委員會,連結

可悲的是台灣四年一大選,兩年一小選,加上嗜血媒體的報導傾向影響政策優先順序,長期政策很容易被漠視,要如何提升婚育率實在是很困難的事。

期待有專家跟有為的政治人物可以解決未來這幾十年的人口負成長問題。

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